登陆

章鱼彩票鱼丸怎么换钱-《艾迪芬奇的回忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术

admin 2019-07-02 236人围观 ,发现0个评论

《艾迪芬奇的回忆》,原名《What Remains of Edith Finch》。本作曾凭仗美丽,幽异的游戏画面,以及充溢道理与探求的精力而荣获2017年TGA最佳游戏叙事大奖。

游戏的主角Edith是一位早孕的女孩,她的宗族深受轮回的咒骂:每个宗族成员都会以不同的方法古怪逝世。为了远离咒骂,宗族的前辈不吝漂洋过海来到另一片大陆,但是咒章鱼彩票鱼丸怎么换钱-《艾迪芬奇的回忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术骂仍在持续,无法阻挠。为了探寻宗族咒骂的隐秘,作为宗族仅有的后人:Edith多年后从头回到古堡,凭仗一本记录着宗族族谱的笔记本,期望以此经过每个宗族族员逝世的方法与进程而得到宗族咒骂的隐秘。

作为一款冒险类型的游戏,艾迪芬奇的回忆没有过多的恐惧元素,而玩家操控的主角所能做的事也只是是步行与开门,爬楼梯等简略的,有限的活动。而活动的规模也只是局限于古堡的楼层之内。而作为一款新颖的叙事类游戏来说,它的新奇点和可玩性有以下几个方面。

游戏电影化——怪异探险之旅

《艾迪芬奇的回忆》从在船上敞开标志着游戏开端的函件到最后通关也就只是两个多小时的时长,而这个时刻长度刚好契合当今的干流电影的片长。而这款游戏的风格与叙事电影的拍照不同的是,玩家在游戏中扮演的人物并不是导演,而是榜首主角。线性规则的游戏进程使得游戏的结局是相对固定的,玩家并不能左右故事的走向与游戏的结局。所以玩家所需求做的,便是操控手中的鼠标跟从主角一同解开宗族咒骂的隐秘。

字幕作为电影的首要结构,在电影中的效果微乎其微,只是只会作为提示的效果,而在本款游戏中,字幕却作为了画面和游戏中重要的一部分,游戏中的字幕通常以3D的方法呈现在主角面前,这中方法令心急的玩家底子无法绕开它。

而跟着多种款式,玩法的字幕的指引,玩家们会逐步进入游戏自身,以主角的身份探求游戏的隐秘,这会让玩家的游戏代入感更强。

除此以外,游戏在音响,音乐,构图,光影,编排等归于电影视听言语的方面也极为讲究,这让不少玩过这款游戏的玩家们不断呼吁游戏的影视化著作。

万花筒中的国际——多视角模拟器体会

玩家在游戏中解谜的同时会以榜首视角直接进入到已故亲人的情境,能够亲身体会到亲人在逝世的当天发作了什么。

在游戏中,主角最早探求的是宗族的祖姑母Molly。章鱼彩票鱼丸怎么换钱-《艾迪芬奇的回忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术经过日记本的描绘,她得知Molly死于吃了坏的东西。

在视角从主角转化到Molly的视角时,她在被封闭的房中四处寻找食物,乃至吃下了仓鼠的食物以及牙膏,饥饿或者是食物中毒让Molly产生了错觉,她开端把自己幻想成一只猫。所以这时视角又从Molly转到了猫的榜首视角,作为一只饥饿的猫,它要捕捉食物(鸟),在吃到食物后,视角又从猫转到了猫头鹰,鲨鱼以及海怪上,而玩家需求做的便是操控这些跳动的猫,翱翔的猫头鹰,潜泳的鲨鱼以及匍匐的海怪去捕食猎物。

游戏跟着一本画着树形宗族谱的笔记本,来顺次依据次序,以每个宗族族员的榜首视点进行重演当天逝世时所发作的工作。

这种视点的不断转化让玩家感叹自己似乎是在玩一款步行模拟器以及各种动物模拟器的游戏,而不同的操作形式也会让玩家们体会到不同的游戏风格。

生命与逝世的终极问题——哲学化游戏

差异于一般的探险类游戏,《艾迪芬奇的回忆》不仅在冒险元素上非常用心,而在游戏自身所要表达的思维上也大加手笔。

信任每个玩完这款游戏后的玩家都会觉得很压抑,会对国际和生老病死有了更多的观点。《艾迪芬奇的回忆》的巨大之处正在于此。它在游戏中经过十几个不同却又有丝缕联络的小故事不断地在向咱们暗示一些哲学上的问题。

书作为这款游戏中最常见的物品,它有时分会是某处不经意间的铺排,有时分又会作为翻开下一个机关的一部分,而书的品种又有多种多样,包含北欧的神话书本,以及咱们都会读到过的《海底两万里》。

书作为人类传递常识与连续文明的标志,它的最高类别便是哲学。而哲学问题的中心无外乎便是:咱们从哪里来,咱们要到那里去,咱们是谁?

这是人类用尽脑汁,苦思冥想几千年来也没想通的问题。这正如游戏的结局,作为探求者,游戏的主角,即便看到了一切宗族族员逝世的原因,她也没有得出宗族咒骂问题的原因以及答案。

而故事中仅有没有死掉的宗族成员,那个神童画家,他或许是知道了工作的悉数答案,或许解开了宗族咒骂原因的隐秘,这从整章鱼彩票鱼丸怎么换钱-《艾迪芬奇的回忆》简评:用诗意诠释生与死的艺术个古堡中放满了他所作的画中就能够看出。但是他的结局却如自己所画的画的结局相同失踪了。

哲学的最高类别是神学,或许作为一个宗族中的一般一员是无法像神相同逃离自己的命运的,那能做的就只有逃离这个被咒骂的当地。这也正如宗族的族人们关于逝世的情绪相同,有人挑选了躲避,乃至得了精力疾病,而有的人却挑选了安然面临。当然,他们的结局都相同:古怪的逝世是无法躲避的。

这正如故事的主角Edith,她也难逃宗族咒骂的触手,从游戏的结局:她的孩子来到他的墓地为他送上鲜花来看,她或许死于难产。

这款游戏的开发者所倾泻的精力与思维都是非常巨大的,这不仅从游戏的架构以及细节中能够看出,而从它所宣布的具有思维的声响中咱们也相同能够感到主创人员的煞费苦心。

正如游戏的结束中呈现的一幅幅实在的主创人员小时分的画面,这与游戏中的画面不玛丽苏约而同,或许他们都把自己代入到游戏中了吧。

本文作者:碎碎念工坊-德胜

重视“碎碎念工坊”,每天共享更多精彩游戏内容,让你离别游戏荒!

请关注微信公众号
微信二维码
不容错过
Powered By Z-BlogPHP